Lupakan Sony dan Microsoft, Apple adalah persaingan sebenar untuk Peti Stim mengikut Gabe Newell - Pengkomputeran - 2019

Anonim

Apabila Perisian Valve akhirnya melepaskan konsol permainan video non-tradisional Steam Box kepada pengguna, ia semestinya perlu bertarung untuk berkongsi pasaran dan pendapat umum dengan konsol bersaing daripada Nintendo, Microsoft, dan Sony. Melangkah ke pasaran baru yang sudah lama ditubuhkan dan menuju ke kepala dengan syarikat-syarikat yang telah memutuskan bahawa segmen industri selama beberapa dekad adalah langkah yang sangat berani, tetapi Perisian Valve tetap tidak peduli. Ia bukan senarai konsol yang sedia ada atau syarikat permainan yang mengkhawatirkan Injap. Sebaliknya, syarikat percaya persaingan sebenar akan datang dari Cupertino, California.

"Ancaman sekarang ialah Apple telah mendapat banyak bahagian pasaran, dan mempunyai laluan yang agak jelas ke arah memasuki ruang tamu dengan platform mereka, " kata pengasas bersama Valve, Gabe Newell semasa ucapan baru-baru ini di Universiti Texas ' Sekolah Hal Ehwal Awam Lyndon B. Johnson. "Saya fikir ada senario di mana kita melihat sejenis platform ruang tamu yang semakin merosot - saya fikir Apple menggulung orang konsol dengan mudah. Persoalannya ialah kita boleh membuat kemajuan yang cukup dalam ruang PC untuk menubuhkan diri kita di sana, dan juga mencari cara yang lebih baik menangani telefon bimbit sebelum Apple mengambil alih ruang tamu? "

Memandangkan pernyataan itu dan pengaruh Apple yang tidak dapat dinafikan dalam industri yang berteknologi secara teknis, tidakkah Valve lebih prihatin dengan ancaman syarikat mewakili? Ya dan tidak. Walaupun Newell melihat Apple sebagai lawan perdana firma beliau, beliau juga percaya bahawa Steam Box menawarkan beberapa penyelesaian mudah untuk pengguna yang ingin dapat memainkan permainan berkualiti tinggi sebagai bajet murah yang mungkin. Konsol tradisional tidak boleh menawarkan kelonggaran semacam ini kerana ia terikat pada apa sahaja perkakasan yang pada mulanya dihantar, tetapi dengan mendasarkan reka bentuk Peti Stim pada standard, PC yang mudah disesuaikan, Valve berharap dapat menawarkan pemain kebebasan jenis yang dinikmati oleh saudara-saudara PC mereka selama bertahun-tahun.

Yang mengatakan, Newell menyedari bahawa Valve bukan satu-satunya syarikat yang cuba pengenalan permainan komputer PC ini ke dalam ruang konsol dalam waktu dekat.

"Saya fikir sebilangan besar syarikat perkakasan akan melepaskan produk dalam tempoh 12 bulan akan datang, " kata Newell. "Akan ada satu set produk yang banyak berkata, 'Jika anda menginginkan sesuatu yang sangat murah, pada titik harga jauh di bawah apa-apa yang konsol dapat dicapai, anda akan mengambil kesempatan daripada PC yang sedang berjalan di suatu tempat di rumah anda. '"

Sama ada anda penyokong kuat Apple, enggan mempercayai bahawa konsol boleh wujud tanpa tanda niaga "Nintendo" pada mereka, atau melihat Steam sebagai perkara yang paling besar sejak roti dihiris, faktor penentu sebenar bagaimana berjaya Steam Box Steam perpustakaan permainannya. Rintangan terbesar yang dihadapi oleh mana-mana pelepasan konsol baru adalah kurang awal perisian berkualiti, tetapi sejak Steam Box dibina untuk menghubungkan dan memuat turun permainan dari platform pengedaran digital Valve di mana-mana masalah ini tidak relevan. Walau bagaimanapun, tradeoff akan menjadi ketiadaan lengkap tajuk eksklusif - melainkan Valve memutuskan untuk menukar model pembangunannya untuk berkhidmat kepada Steam Box. Half-Life baru akan membuat tarikan menarik bagi peminat …

Adakah ini cukup untuk melonjakkan mesin permainan menjelang konsol baru dari Sony, Microsoft, Nintendo dan sesiapa sahaja yang memasuki perlumbaan? Yang masih harus dilihat, tetapi jika tidak ada lagi era seterusnya permainan video perlu dibuktikan menarik.