Tip 1: Cara membuat permainan komputer pada tahun 2019 - Lain-lain - 2019

Anonim

Industri permainan komputer sedang berkembang pesat, hits baru memenangi kekaguman ratusan juta pemain. Mungkin, semua orang yang telah menyukai permainan komputer sekurang-kurangnya sekali mempunyai keinginan untuk memperbaiki, menambah, dan mungkin menulis permainan sendiri yang baru.


Sudah tentu, projek permainan berskala moden seperti WoW atau StarCraft adalah hasil kerja bertahun-tahun oleh satu pasukan pengaturcara yang berpengalaman, yang memerlukan, sebagai tambahan, pelaburan kewangan yang besar. Untuk mengambil projek sedemikian, anda mesti sekurang-kurangnya mempunyai diploma seorang pengaturcara, pengalaman tertentu dan bakat organisasi. Walau bagaimanapun, kerumitan projek itu - tidak semestinya ukuran kejayaannya dan bukan jaminan kepentingan pemain. Dan semua orang boleh mencuba membuat permainan, walaupun kurang kompleks secara teknikal, tetapi mampu menghasilkan minat dan pengguna, dan, mungkin, syarikat permainan besar. Untuk ini, tidak semestinya perlu mengetahui bahasa pengaturcaraan.
Pertama, permainan paling moden dilengkapi dengan alat yang membolehkan anda mengubah dunia permainan di luar pengiktirafan: melukis tahap dan labirin baru, mengubah rupa watak dan objek permainan, bahkan membina misi dan tugas baru. Ini membolehkan anda membuat permainan komputer reka bentuk anda sendiri berdasarkan StarCraft atau penembak 3D yang sama, di mana ia akan menjadi sangat sukar untuk mengenali permainan asal. Terdapat enjin permainan yang direka khusus untuk membuat permainan.
3D Game Maker - salah satu enjin yang paling popular, membolehkan anda membuat permainan tiga dimensi anda sendiri. Disebabkan kesederhanaan antara muka yang luar biasa, permainan tiga dimensi yang penuh dengannya boleh dibuat dalam masa 10 minit sahaja. Kami memilih genre permainan yang akan dibuat, menentukan bilangan tahap yang dikehendaki (sistem membolehkan kami membuat reka bentuk sehingga 20 tahap yang berbeza), pilih watak utama dari model yang sedia dibuat. Permainan ini sudah boleh dilancarkan dan diuji, walaupun kerja di atasnya sudah tentu bermula. Lagipun, permainan ini masih tidak mempunyai perkara yang paling penting, yang menyimpan perhatian dan minat pengguna - plot. Oleh itu, ia juga perlu mengambil lawan, memikirkan butiran lain yang diperlukan. Kos sistem pembangunan permainan ini adalah $ 35 - jumlah yang munasabah untuk pencipta permainan orang baru.
3D Game Studio adalah alat yang paling berkuasa untuk mewujudkan kedua-dua permainan 3D dan 2D, dan pengaturcaraan seperti itu praktikal tidak diperlukan. Satu set pelbagai situasi templat, contoh dan kesan memberikan pereka permainan alat palet yang cukup luas untuk memenuhi fantasinya. Kesan semulajadi, permukaan cermin, bayang-bayang, permukaan telus - semua atribut ini boleh digunakan sepenuhnya semasa merancang permainan dalaman. Unsur-unsur siap sedia antara muka permainan juga disediakan kepada pemaju, yang membolehkan pengguna berkomunikasi dengan permainan dengan cara yang bergaya dan selesa. Versi profesional enjin ini akan dikenakan biaya $ 900, tetapi versi untuk pemula jauh lebih murah - hanya $ 70.
Jika dunia tiga dimensi tidak menarik perhatian anda, perhatikan Game Maker - program ini memberikan ruang lingkup yang luas untuk imaginasi, membolehkan anda membuat permainan komputer dalam format 2D. Kami memilih objek, kami memikirkan interaksi mereka. Imej boleh dilukis dalam mana-mana editor grafik dan diimport ke dalam sistem. Permainan ini boleh dibekalkan dengan kesan bunyi dan isyarat. Antara muka adalah sangat mudah dan logik, sesuai untuk pemula.

  • bagaimana untuk mencipta permainan dalam talian anda di komputer

Petua 2: Cara membuat cerek permainan anda

Sekiranya anda melihat kembali 20 tahun yang lalu, anda dapat mengingati bagaimana permainan komputer kelihatan seperti keajaiban yang tidak dapat diterangkan, dan pencipta mereka dianggap hampir sebagai tuhan teknologi baru. Hari ini, hampir tidak mungkin sesiapa akan terkejut dengan penembak atau simulator baru - jumlah belanjawan yang dilaburkan dalam kemenangan enjin fizikal atau grafik baru, dan teknologi penciptaan permainan boleh didapati untuk mana-mana pengguna komputer yang berminat dengannya, walaupun teapot itu sendiri .

Anda perlukan

  • Komputer, akses Internet, program Editor Permainan, pengkompil bahasa pengaturcaraan yang sesuai, Adobe Photoshop.

Arahan

1

Mana-mana permainan bermula dengan idea. Seperti yang anda tahu, permainan yang paling popular di dunia adalah Tetris, yang dibezakan dengan tepat oleh idea itu, dan bukan oleh fizik, plot dan kesan khas. Lihatlah di sekeliling anda, mungkin, sejenis keseronokan belum dianggap terwujud dalam bentuk piksel dan anda mempunyai peluang untuk menjadi terkenal. Tentukan genre, lakukan idea itu dan jelaskan keputusan yang anda ingin dapatkan dalam keputusan akhir.

2

Jika idea anda tidak memerlukan grafik 3D, pengenalan ciri-ciri fizikal dan lain-lain "kesukaran" yang wujud dalam projek-projek komersial yang besar, maka perhatikan program Editor Game untuk membuat permainan dua dimensi. Di dalamnya anda boleh membuat apa-apa permainan mini dengan jalan cerita dan grafiknya sendiri, yang anda perlu menyediakan terlebih dahulu dalam editor grafik, contohnya, dalam Photoshop. Antara muka Permainan Editor sepenuhnya dalam Bahasa Inggeris, tetapi tidak menyakitkan untuk menguasainya walaupun "teko", kerana terdapat banyak forum dan arahan untuk program ini di rangkaian. Mewujudkan permainan anda sendiri di Game Editor adalah yang terbaik untuk bermula dengan kajian dan pemprosesan sampel siap sedia permainan yang datang dengan program ini.

3

Jika anda memerlukan lebih banyak sumber atau anda merasakan potensi pengaturcara, kemudian buat permainan anda dalam bahasa pemrograman: C ++, Delphi, dll. Sebagai contoh, setelah mempelajari asas-asas Delphi, anda boleh dalam masa yang singkat membuat permainan papan jenis catur atau backgammon. Dan C ++ umumnya dianggap bahasa utama untuk menulis permainan - legenda seperti Warcraft dan Doom telah dicipta di atasnya. Semak buku teks dan forum dalam bahasa pengaturcaraan ini, isikan contoh permainan yang membangun untuk mereka dan mula membuat ciptaan anda sendiri.

4

Dapatkan tangan anda pada contoh klasik. Selepas mengkaji semua dokumentasi, tulis Tetris, Ular dan Catur / Checkers anda sendiri dalam bahasa pengaturcaraan yang dipilih, dan buat grafik untuk diri sendiri. Selepas bengkel ini, mana-mana permainan yang boleh anda buat di rumah akan berada dalam jangkauan anda.

Perhatikan

Jangan cuba membuat sendiri Crysis atau Need for Speed. Ini memerlukan beratus-ratus ribu pelaburan, sebuah pasukan besar profesional dan sebuah pejabat yang dilengkapi dengan komputer yang paling produktif.

  • Laman web rasmi pereka permainan dua dimensi pada tahun 2018